Microsoft está sufriendo de algunos problemas para ampliar su servicio de suscripción Game Pass en el mercado de juegos de PC. Según Rhys Elliott, analista de MIDiA Research, uno de los principales factores detrás de esto es la dominancia de Steam, la tienda digital preferida por los jugadores.
El analista señala que es «prácticamente imposible» para Microsoft o cualquier otra empresa competir con Steam en el mercado de juegos de PC, lo que dificulta enormemente el crecimiento de Game Pass en esta plataforma.
Esta semana, se notó el impacto de la falta de crecimiento de Microsoft, cuando la compañía introdujo cambios importantes en los precios y la estructura de los planes de Game Pass. El objetivo principal es aumentar los ingresos entre los usuarios ya existentes del servicio de suscripción.
Steam complica el crecimiento de Game Pass en PC.
De acuerdo con Elliott, Xbox está enfocada en aumentar el ingreso promedio por usuario de pago (ARPPU) y atraer nuevos suscriptores a través de precios más altos. Esto se debe a su perspectiva de que el servicio de suscripción de Microsoft ya ha alcanzado su límite de usuarios y es poco probable que tenga espacio para crecer más.
Aunque Game Pass para PC ha visto un aumento de precio menos pronunciado que el de las consolas y sigue ofreciendo lanzamientos desde el primer día. La eliminación del antiguo plan de Game Pass para consolas, descrito por Elliott como anticuado, también marca una reestructuración importante.
«La canibalización de los ingresos premium ha sido una gran oportunidad perdida para Xbox», opina Elliott sobre la estrategia anterior de la empresa. Los cambios en Game Pass reflejan la adaptación de Xbox a la saturación de los mercados de PC y consolas, así como su estrategia para expandirse hacia los sectores móvil y de la nube en el futuro. Él resalta que Xbox debe buscar nuevas vías de crecimiento en un contexto donde las grandes empresas tecnológicas están implementando medidas de eficiencia y ajuste.
Fuente: WCCFTech